Bachillerato de Velocidad

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Bachillerato de Velocidad
Objetivo

El objetivo principal es que el equipo logre ser el primero en completar las categorías de palabras para cierta letra, se compararán los resultados entre equipos y quien obtenga la mayor puntuación ganará. Este juego busca fomentar el trabajo en equipo, la comunicación estratégica y la agilidad mental (memoria y rapidez) bajo condiciones de esfuerzo físico y tiempo limitado.

Descripción

1. Preparación: Se divide al grupo en equipos de igual número (o lo más similar posible). Cada equipo se forma en una fila tras un cono o lenteja de partida en uno de los extremos de la cancha.
2. Estaciones: En la mitad de la cancha, se establece una "estación de escritura" para cada equipo, separadas entre sí, cada una con su hoja y lápiz.
3. Fase 1: Planificación (Social/Cognitivo):
El director anuncia la letra de la ronda (ej. "M") y las 4 o 5 categorías (ej. Animal, Cosa, País, Fruta, Verbo).
Los equipos tienen alrededor de 10 segundos para reunirse y discutir la primera palabra que usarán.
El director de juego hace una cuenta regresiva y señala el inicio.
4. Fase 2: Ejecución (Físico/Memoria):
A la señal del director de juego, el primer jugador de cada equipo corre a su estación, escribe una palabra en solo una categoría de la lista y corre de vuelta.
Al llegar, choca la mano del segundo jugador, quien corre a escribir la segunda palabra de la lista (Mientras el primer jugador corre, los integrantes pueden seguir discutiendo palabras).
El relevo continúa hasta que un equipo haya escrito todas sus palabras.
5. Fase 3: Puntuación (Social):
El primer equipo en completar su lista grita "¡STOP!". El juego se detiene.
El director de juego llama a un representante de cada equipo al centro.
Se revisan las palabras categoría por categoría, asignando el puntaje tradicional:
100 puntos: Palabra única.
50 puntos: Palabra repetida por otro equipo.
0 puntos: Palabra inválida, mal escrita o casilla vacía.
6. Final: Gana el equipo con mayor puntaje acumulado después de varias rondas.

Variantes: dar 3 vueltas en el punto de escritura, o acción similar.

Creado: 07 de noviembre de 2025, 10:40 hrs
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