Mejorar tiempo de reacción y potencia física, logrando atrapar a un compañero o correr de él en caso contrario.
Se forman dos equipos, designados entre “Caballos” y “ Camellos” y se ubican todos frente a frente con un paso de diferencia parados en la línea del medio de una cancha o espacio delimitado. También debe haber una persona encargada que no sea de ningún equipo que gritará “Caballo” o “Camello”. Si la persona grita “Caballos” corre ese equipo y los camellos los tienen q pillar, y así en viceversa. Las personas pilladas quedan eliminadas del juego. Si ya quemé a mi rival de enfrente, puedo seguir quemando a los del otro equipo. El equipo que tenga más integrantes gana.